Mesin slot utama dikoordinasikan dengan Charles Fey dari AS, yang mulai membuat dan mengumpulkannya dari studionya di San Francisco pada tahun 1894. Mesin ‘Opportunity Toll’ miliknya terus digunakan dalam peralatan permainan hingga saat ini – tetapi tiga gulungan desain lama yang menyimpan 20 gambar akhir-akhir ini telah berkembang menjadi mesin yang jauh lebih canggih dengan beberapa gulungan yang dapat diganti yang menyimpan banyak gambar. Mesin slot baru mulai populer di AS pada tahun 1930-an, dengan pembukaan pertama yang mutlak di fasilitas Flamingo Hilton di Las Vegas. Awalnya diharapkan bahwa mesin slot ini muncul untuk hiburan para sahabat dan teman-teman lama wanita dari foto-foto panas, tetapi mesin-mesin ini segera memperoleh popularitas yang nyata, dan saat ini mewakili lebih dari 66% pendapatan pendaftaran taruhan di AS.
Foto-foto pada setiap gulungan dibuat khusus di PC untuk membuat pertaruhan yang signifikan menjadi tidak terduga sehingga unit ini akan menghasilkan uang yang cukup untuk membayar harta karun Anda meskipun juga membangun akses ke koleksi – sebagian besar gadget diatur untuk menghabiskan sekitar 83 hingga 98 persen dari koin yang dapat dimainkan selama periode pembayaran. Mengingat bahwa di awal permainan telah ada aturan, sekarang di Inggris pada tahun 1960-an diasumsikan bahwa harus ada bagian informasi yang terkait untuk meminta permainan umum menjadi sah. Produk umum yang penting tidak membayar uang, tetapi mendapat hadiah seperti rokok dan alkohol. Berikut ini adalah panduan singkat untuk setiap bagian dari bagian-bagian Mesin Barang Umum:
Ikuti terus: Setiap gadget biasa, agar memenuhi syarat sebagai perangkat alami harus memiliki tombol Tahan, beserta Daya, Perspektif Taruhan, Kursi Putaran Dolar, dan Jalur Hadiah. Elemen Tahan memungkinkan pemain untuk menghentikan setidaknya satu gulungan untuk mendapatkan gambaran yang tak tertandingi dalam kemenangan.
Tekan: mengizinkan anggota untuk mengetuk setidaknya satu gulungan pada sudut pandang yang menyertainya, RTP Gbo007 dan muncul pada garis perolehan garis pembayaran, memberdayakan Anda kapasitas untuk lebih menonjolkan produk akhir yang muncul pada gulungan.
Komponen Pilihan: Umumnya ditetapkan setelah setiap pencapaian dan memberikan perkiraan berurutan yang memberdayakan pemain untuk mempertaruhkan pencapaian mereka untuk melipatgandakannya atau kehilangan hampir semuanya.
Bayar kotoran yang berani: garis-garis sesekali di samping pemain perlu berhenti setelah sedekat mungkin dengan puncak untuk mendapatkan agregat penghargaan kemenangan terbaik.
Jalur Hadiah: kotak-kotak kecil yang memiliki kompensasi atau garis besar di sekitarnya dan saat Anda menekan tombol putar, Anda secara sembarangan memilih pilihan yang menyebabkan kotak-kotak tersebut menyala saat Anda bergerak di jalur tersebut. Setiap kotak dengan jalur hadiah akan mendapatkan sesuatu yang berkelanjutan – motivasi Anda dapat ditingkatkan, ditingkatkan secara signifikan, atau bahkan dibuat ulang sebanyak 10 kali, Anda dapat dibawa ke bangku penggerak aset dan bahkan mendapatkan jumlah terbatas.